叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
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研究指出,研究用掌购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,云游戏虽无需实体设备,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。包装和运输环节产生显著碳足迹。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,

研究报告指出,年排放20千克二氧化碳。是“市场最环保产品之一”。主机、
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,而下载同等数量的70GB数字版游戏,加上电视能耗后,
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,计入制造排放后,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。虽然单量微小,移动及手持游戏设备对环境的影响。相当于160万吨碳排放,
